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Framer Motion est intégré à tous les composants de Framer, car il alimente déjà toutes les animations sans code dans Framer. Les animations sans code sont généralement très optimisées, et nous recommandons de commencer par celles-ci. Si vous voulez quelque chose de complètement unique, vous pouvez tirer parti des techniques de ce guide. Commençons par examiner quelques façons d'animer dans Framer Motion.
useAnimate()
useAnimate
fournit un moyen d'utiliser la fonction animate
qui est limitée aux éléments de votre composant. Il fournit une référence scope
, et une fonction animate
où chaque sélecteur DOM est limité à cette référence.
Importer depuis "framer-motion"
. useAnimate
retourne deux arguments, une référence scope
et une fonction animate
. La référence scope
doit être passée à un élément HTML/SVG ordinaire ou à un composant motion
.
Cette fonction animate
limitée peut désormais être utilisée dans des effets et gestionnaires d'événements pour animer des éléments. Nous pouvons soit utiliser l'élément limité :
La plupart des animations seront effectuées avec le composant motion
et la propriété animate
. Il existe un composant motion
pour chaque élément HTML et SVG, par exemple motion.div
, motion.circle
, etc.
Lorsque ces valeurs changent, Framer Motion générera automatiquement une animation vers les dernières valeurs. Cette animation sera agréable par défaut, mais elle peut être configurée avec la propriété de transition flexible.